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孩之宝数字游戏业务正在向制作自己的视频游戏迈进

时间:2024-07-28   访问量:1198

看来孩之宝并没有放慢脚步。这家《变形金刚》、《万智牌》、《大富翁》和《龙与地下城》的制造商似乎正致力于数字化扩张,旗下有六家视频游戏工作室和许多即将公布的项目正在筹备中。

孩之宝数字游戏总经理蒂姆·菲尔兹 (Tim Fields) 向 Axios.com 讲述了公司的数字扩张计划。菲尔兹于 2 月加入孩之宝,此前他曾就职于 EA、Capcom 以及最近的 Kabam。值得注意的是,Kabam 专门从事与漫威、迪士尼和孩之宝的《变形金刚》相关的手机游戏。

在谈到此次数字化扩张的开始的时候,菲尔兹说,这始于“有意将更多的产品开发和出版工作转移到公司内部”。

孩之宝数字游戏业务正在向制作自己的视频游戏迈进

目标是开发一些新的原创视频游戏,并制作一些与孩之宝和奇幻及科幻主题游戏开发商威世智 (WotC) 系列相关的游戏。

孩之宝和巫师之谜现在拥有六个内部视频游戏工作室,并已将移动版拼字游戏和博德之门 III 等版权授权给拉瑞安工作室 (Larian Studios)。

“即使是伟大的游戏制作者也不可能每次都能成功,”蒂姆·菲尔兹告诉 Axios。“但孩之宝和威世智公司决心要成功。”

菲尔兹总结道:“你雇佣了优秀的人才,你为他们提供工具,你为他们提供所需的资源。当他们成功时,你会庆祝并发展它,并尝试让世界上尽可能多的人享受它。如果有时事情并不像你希望的那样好,那么你会让他们振作起来,让他们重新开始制作另一款游戏。”

文章提到,如果孩之宝无法开发自己的视频游戏,那么它的努力就有可能白费,并将其与迪士尼 2016 年的失败尝试进行了比较,当时迪士尼终止了除授权之外的所有游戏机游戏业务的参与。

最近,Netflix 游戏在吸引 Netflix 用户方面遇到了困难。只有不到 1% 的用户玩该流媒体平台的游戏。

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