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El Paso, Elsewhere 的创作者对游戏的电视改编感到兴奋,并解释了其起源

时间:2024-07-25   访问量:1142

越来越多的电视节目改编自电子游戏,其中越来越多的电视节目为优秀的电子游戏改编树立了典范,《辐射》、《扭曲金属》、《最后生还者》、《赛博朋克:边缘奔跑者》等节目树立了标准,同时也表明电子游戏改编不只局限于一种类型。最新的公告之一是,Strange Scaffold 的《El Paso, Elsewhere》将被 Di Bonaventura Pictures 改编成电视剧。这与其他大多数改编不同,因为《El Paso, Elsewhere》是一款最近发布的独立游戏,而不是在游戏界根深蒂固的 AAA 系列。

对于《Strange Scaffold》的 Xalavier Nelson Jr 来说,这是一个激动人心的时刻。“它具体地证明了,无论你是在玩游戏,还是最终在体验改编,《El Paso, Elsewhere》的世界观、故事、主题和细微差别仍然真实可信,”Nelson Jr 告诉 GameSpot。

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正在播放:《埃尔帕索,别处》——官方游戏发布预告片

《埃尔帕索,别处》向过去熟悉的游戏致敬,比如《马克思·佩恩》,故事发生在一个吸血鬼的世界里,采用新黑色背景,专注于悲剧和爱情故事,讲述了黑人怪物猎人詹姆斯·萨维奇在一家闹鬼的维度转换酒店中的故事。

“我知道任何改编都包含两个部分。首先是改编的前景,这令人兴奋,然后是找到合适的创意合作伙伴和团队来实现它。我真的怀着深深的感激之情来到埃尔帕索,在最近的新闻中,人们不仅看到了我们赋予生命的宇宙中的故事,并在多种媒介中发现了它的价值,而且那些发现这种价值的人本身就是如此充满活力和创造力的声音,他们真正关心讲述一个强大、美好和真实的故事版本。”

“除此之外,我还想制作一款名为《Pill Cop》的游戏,这将是对《Max Payne》的恶搞,将其提升到 11 级,完全模仿了《Max Payne》的梗——对话、《Max Payne》的氛围,这些梗来自一个充满爱的地方——作为一个在成长过程中深受原版游戏影响的人。在某个时候,我意识到这两个世界实际上可能是同一个世界。我可以讲述这个奇怪而真诚的吸血鬼猎人的故事,并提供向《Max Payne》、《康斯坦丁》电影和 PS1 的《虎胆龙威三部曲》致敬的游戏体验。”

El Paso, Elsewhere 确实让人感觉像 Max Payne。玩家四处奔跑射击吸血鬼,慢动作按钮增加了游戏的趣味性。它还为主角和玩家周围的世界提供了多边形图形。然而,它与同类游戏的主要区别在于,它是对一个不断变化的世界中的复杂角色的研究,为玩家带来了许多惊喜。

故事的起源是小尼尔森一家前往德克萨斯州埃尔帕索的旅行。“当我的家人抵达德克萨斯州埃尔帕索后不久,沿着一条名为伍德罗·比恩跨山路行驶时,这个画面突然出现在我的脑海里——一个男人深夜弯腰坐在方向盘上,开车穿过同样的山脉,寻找一个地方埋葬卡车里吸血鬼的尸体,”他说。“我知道我必须讲述他的故事,最后写了一本名为《埃尔帕索,别处》的漫画,至今尚未面世。”

“我认为,我们随处可见人们讲述你以前听过的故事的证据,但这些故事让你比刚进门时更爱这个宇宙。我很高兴能够见证这种魔力。”

在撰写本文时,拉基思·斯坦菲尔德(《犹大与黑弥赛亚》、《逃出绝命镇》)正在洽谈出演这部电影。迪·博纳文图拉影业是该项目的制片公司,该公司曾制作过《特种部队》和《变形金刚》电影。

在 GameSpot 的 El Paso, Elsewhere 评论中,亚历山德罗·巴博萨 (Alessandro Barbosa) 表示,“其直截了当的动作通过不断进化的敌人和微妙的力量平衡得到增强,而其迷人的爱情故事对既定的神话进行了新颖的诠释,并有一些令人印象深刻的表演作为后盾。

El Paso, Elsewhere 的创作者对游戏的电视改编感到兴奋,并解释了其起源

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